日志

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关于独立游戏,我想说的几件事儿

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《众生相》研发日志·搬家特别篇

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《众生相》8月研发日志

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09

怎么的创新才有意义?

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05

关于去流程化的应用和思考

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20

《众生相》2月-6月艰难的研发日志

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12

关于游戏难度的设计(下)

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11

关于《众生相》

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31

《众生相》1月开发日志

新一年新气象,然而进度方面真的只能哈哈哈

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28十二

《众生相》12月研发日志

又是忙碌的一个月

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